Posiblemente el primer blog sobre el mundo de los videojuegos.... que casi no habla de videojuegos.
martes, 23 de noviembre de 2010
La magia del sistema original
lunes, 25 de octubre de 2010
Recuerdos PreWii… cuando mi corazón se volvió cubo.
Al mover la vista observé un pack que incluía la consola y el Zelda Collector’s Edition, saga que me gusta bastante, así que aproveché y me la auto regalé junto con una serie de accesorios no-oficiales (Que aún conservo y uso), como un mando, protectores anti-polvo, un estuche para los GCD, etc. y el recién salido SoulCaliburII.
Cuando llegué a casa, con la excusa de probar la consola la conecté a la TV y al encenderla y poner el SoulCalibur II flipé, ¡¡¡Selector de Hercios!!! 60hz (480i) para el juego y unos gráficos que no había visto nunca, ni en PS2 y encima, con Link como personaje jugable, tras aquel día de navidad en el que conecté la consola definitivamente solo pude hacerme una pregunta, ¿Podía aquello ser mejor? Pues si, podía, y pudo.
Vaya si pudo, ahora mismo tengo una modesta colección de juegos de GameCube, algunos comprados en packs y demás, por engrosar un poco la colección pero casi todos con una historia detrás, una búsqueda de información y una puja en eBay, un tiempo de espera y después, muchas horas de disfrutar de lo adquirido.
Comercialmente fue barrida por XBOX y PS2 pero los que poseímos una en su día y la poseemos ahora aun sabemos que si tomamos esa elección fue por algo y que sus exclusividades, grandes clásicos de Nintendo la mayoría y genialidades de Terceras compañías hacen de la GameCube una gran consola, casi todos sus juegos podían mostrarse a 480i (480p en USA y JAP) y los juegos eran generalmente Multi-5, con lo que incluían subtítulos en Español y al no ser la consola fetiche que es ahora los juegos estaban muy baratos.
Y de repente pasó algo, con la salida de Wii llegó la moda pasajera de Nintendo, todo el mundo tenía una, los usuarios de esta mariposa que retroeclosionó en capullo vieron que, de los juegos que se publicaban había 1 bueno por cada 30 malos, porcentaje que no gustaba a nadie, entonces, como un atisbo de esperanzas, el patito feo y cúbico se volvió un cisne blanco y azul... La GameCube volvió a escena, no ella, sino sus juegos, la que era nuestra consola favorita se convirtió en el fetiche de jugones que nunca se habían interesado por esta, con los 4 puertos para mandos y 2 de Memory Card y la retro-compatibilidad, los juegos exclusivos de GameCube se prostituyeron hasta extremos imposibles, llevando la especulación a un nivel superior, aunque ese tema ya se ha tratado en el blog, por otra parte, pese a la especulación que existía en torno a la Cube, la gente que la conoció con este efecto rebote que comento, ha quedado encantada, muchos amigos que en su vida habían jugado a sus juegos ahora se interesan por ella para darle uso a su Wii, cuyo catálogo se ve ensuciado, violado y mancillado por la cantidad de party games absurdos que hay y cuando vemos esto, cuando esperamos que salga un juego realmente bueno para Wii o nos saturamos de juegos cutres y malparidos programados en un par de meses, siempre tendremos la opción de poder jugar a F-Zero, StarFox Adventures o algún otro clásico del cubo de Nintendo.
Que recuerdos ains, que buenos recuerdos me trae la GameCube, que ha pasado a ser la madurita interesante del mundo de los videojuegos, dejó grandes momentos en mi vida y aún la disfruto como el primer día, hay juegos que aún no he terminado y otros con los que me he pasado horas de diversión, SoulCaliburII, Baten Kaitos, Resident Evil, Zelda Wind Waker, Luigi’s Mansion, P.N.03, Eternal Darkness, Geist, son solo algunos de los títulos que me enamoraron y que cambió mi manera de entender los videojuegos.
¿Y vosotros@s? ¿Habéis probado sus joyas?
¡Saludos!
lunes, 20 de septiembre de 2010
Recuerdos PreGP2X... cuando empezó todo.
Hola amig@s, me gustaría haceros unas preguntas, ¿Sabéis que es software Homebrew? ¿Y un emulador? ¿Conocéis el término Scene? Si has contestado que si a las 3 entonces es que al menos, te sonará algo de lo que voy a hablar aquí a continuación.Todo empezó por el 2003 cuando por casualidad, buscando algo en el eMule, encontré cosas con el tag [GP32] y me dispuse a googlear buscando información sobre lo que descubriría era una consola opensource, que se nutría simplemente por el software casero (Homebrew) que hacían los miembros de la comunidad (Sceners). Dios, no me lo podía creer, encima era un todo terreno de las consolas, muchas, creedme, muchas horas de juego me ha dado mi GP32 y eso es algo que le agradeceré eternamente a esa casualidad que hizo que me encontrase ante la mejor consola portátil creada jamás por el hombre.
Recuerdo ir a la tienda y pagar por una tarjeta SMC de 128 mb (Que ya tenía descargados en el pc) jugar al emulador de GameBoy, al del SG-1000, al de NES, a sus ports del Doom con wads personalizados (Western, Half Life, etc), al juego Gloop!, que ahora con la wiz sería la caña con la táctil, al OBOR, etc, aunque también recuerdo aquellos primeros juegos en FENIX, el hijo bastardo y GNU de DIV Game Studios, el Nazca Dreams y los vicios interminables al Another World. Recuerdo como me registré en la página oficial de GP32 de habla hispana, que hoy por hoy cuenta con mas de 40000 usuarios, recuerdo mi primer mensaje, deseando que alguien hubiese portado Blood o estubiera en ello, hoy, 14 años mas tarde de su lanzamiento seguimos esperando que Monolith Software libere el código para poder portarlo. Y en esa comunidad, que dejé abandonada cuando la hija manca y coja de la GP32, la GP2x salió al mercado, con mi GP32 tenía suficiente, ella me alimentaba de juegos, pero a medida que pasaban los meses, las tarjetas SMC se me hacían mas y mas pequeñas a la misma velocidad que se cotizaban mas y mas caras, han pasado 6 años desde que esa consola me diese mas horas de diversión de las que puedo recordar.
Hoy, su nieta la ha desplazado de su lugar a mi lado ya que en su tarjeta SD de 4 Gb puedo meter casi todo lo que tenía en la GP32, no es lo mismo, ese click característico que hacía la cruceta al girar, ese tacto a los botones, pero sobre todo la comunidad, recuerdo cuando la gente hacía cosas solo para poder mostrarlas orgullosas y que todos probábamos en nuestra blanquita, hoy es distinto, muchos de esos sceners de antaño han abandonado la escena y otros muchos no están motivados debido a la división del mercado (Actualmente GP2X WIZ, CAANOO, PANDORA y DINGOO) Por suerte siempre quedaremos nosotros, los usuarios fieles y entregados.
Una cosa buena que tiene es que hace unos años cambié de residencia y con el, he conocido en persona a foreros a los que leía desde hace años y eso me ha hecho especial ilusión :)
Espero no haberos aburrido con mi relación con la GP32.
¡¡¡Saludos!!!
sábado, 18 de septiembre de 2010
Recuerdos PreWi-Fi... La GameBoy y el cable Link
Aún recuerdo aquellas tardes sentado en una plaza con el Sol encima nuestro dando luz a nuestras GameBoys, jugando a lo que fuere junto con algún amigo, Volley Fire, Tetris, GB Tennis, Motocross Maniacs.... aunque el verdadero apoteosis llegó con el archiconocido Pòket Monster a.k.a. Pokemon, ahí si que le dimos muy en serio al cable link, a las GameBoys y a los Cartuchos (El mio está descolorido del uso que le llegué a dar) Las horas pasaban mientras los combates se sucedían sin descanso y, cuando nos cansábamos, pasábamos a jugar a Tennis, a Bolos o a cualquier otro juego multijugador.
Arcaicos, esa sería la definición que haría ahora de los juegos multijugador de la época, todos los que recuerdo consistían en V.S, (de GameBoy Clásica/Pocket/Color) y el cable link amigos, un invento que hizo que lo monojugador se convirtiera en una experiencia compartida y que comenzó a ser un instrumento indispensable junto con el juego Pokemon ya que existían pokemons exclusivos de cada juego y la única manera que teníamos de tenerlos todos era cambiándolos con un amigo, un invento que venía de serie con el primer modelo de GameBoy, aunque luego cambió el formato 2 veces mas, uno para pocket/color y otro para advance, que tubo su mejor época por el año 1995, 7 años mas tarde, aunque como pasa con muchas cosas en la vida, mas vale tarde, que nunca.
Los que hayáis jugado a la GameBoy Original/Pocket/Color con el cable sabéis a que me refiero con esta entrada, lo que se palpa, esa sensación de tener el cable conectado, de tener a tu amigo frente a frente y de tener que hacer peripecias ambos para que la luz sea la correcta, ni mucha porque reflejaría, ni poca porque no se vería, jugando en posiciones imposibles, con lupas que podían o no incluir luz y varios accesorios mas.
Así que recordad, antes de los puntos de acceso Wi-Fi algunos ya compartíamos nuestras experiencias con los amigos mediante este pequeño artilugio.
Saludos!!!!
jueves, 9 de septiembre de 2010
Recuerdos PreHD... la importancia de las intros, la música y el márketing.
¿Alguno recuerda aquellas intros de, pongamos, hace 15 años? Aquellas que poco o nada tenían que ver con lo que íbamos a jugar, aquellos vídeos Renderizados en 3d que se mostraban a modo de obertura o de vídeo entre niveles
Que divertido era poder poner Canal C: y tras ver D.O.F. 6 ver la maratón de intros de la época, algunas veces rememoro aquellos años y esto es lo que haré hoy con vosotros... al finalizar el artículo.
Otra cosa importante eran los chips de sonido de las consolas, luego vino el sonido digital pero seguían incluyendo chips, lo importante de los chips era la música que se hacía con ellos, seguro que hay mas de una canción, alguna obertura, que al escucharla os traslada a un momento de vuestra vida videojueguil, la canción de Zelda, Aeris, por citar algunas, aunque en los videojuegos actuales la producción musical es cada vez mas profesional y no es difícil encontrar joyas musicales como las que pondré al final, ahora, ¿Quién no recuerda el chip de sonido de la GameBoy emitiendo las notas del menú de Tetris?. (Por favor, si no es tu caso cierra este blog, eres demasiado joven :P (Es broma))
Luego viene el márketing, no habían blogs especializados ni webs de streaming (Ni se nos ocurría pensar eso con nuestros 56k) así que la mejor manera de vender un juego era ver la intro, las pantallas de las tiendas de juegos estaban repitiendo esas escenas una y otra y otra vez incansablemente y nosotros, ansiosos de jugar, mirábamos, nos las aprendíamos hasta llegar al punto de sabernos absolutamente todo el guión o todos los cambios musicales, etc.
¿Os acordáis de cuando ver una intro en vuestra PSX era algo increíble? ¿Os acordáis de como se os quedó el cuerpo cuando visteis por primera vez la intro de Resident Evil? ¿Y cómo se os estremeció el corazón por culpa de Sephiroth? ¿Cuando visteis esos vídeos, mitad película, mitad videoclip musical con grandes dosis de efectos? Si no os importa voy a poner alguno de los que ahora mismo mi desquiciada cabeza recuerda (Desde luego no todos).
Y tras esto, comentad, decirme que imagen, video o canción os traen esos recuerdos a la mente.
Intros:
Soul Blade
Tekken 2
Final Fantasy VIII
Resident Evil
Curse of Monkey Island
Worms 2
Dino Crisis
Metal Gear Solid
Canciones:
FF VII - Aeris Theme
FF VII - Sephiroth Theme
Legend Of Zelda - Opening
Legend Of Zelda - Dark World Theme
Soul Blade - Cervantes Theme
Soul Blade - Rock Theme
Soul Blade - Taki Theme
Ninja Gaiden - Shadow Warriors - Stage 3
Super Mario Land - Ending
V-Rally (GameBoy) - Ending
Espero que os haya gustado esta pequeña selección y que añadáis mas mediante los comentarios :) ¡¡Las que pongáis serán añadidas a la entrada!!
Saludos!!!!
viernes, 20 de agosto de 2010
Recuerdos pre-online

Si hoy le digo a un chaval que tenga la edad que tenía yo hace 15 años que antes para jugar con tus amigos tenías que quedar con ellos, irte a su casa con tu mando y/o tu memory card y/o accesorios y jugar a pantalla partida (Y que Leticia Sabater era nuestro mito erótico) seguramente sea su cabeza la que explote.
Porque amig@s, aunque no nos guste demasiado, hace 15 años las cosas eran diferentes, era la época de Pokèmon (Ed. Rojo y Azul), del cable link, de la GBC, de la PSONE, del Wipeout y el Earthworm Jim 2, del Killer Instinct, del Chrono Trigger y el Star Wars: Dark Forces, de la última gran aventura de Lucas (Full Trottle), la época en la que las partidas multijugador (o no) eran casi una fiesta realizada en casa de algún amiguete (o en la nuestra) junto con algunos amigos, hoy hemos cambiado los paquetes de patatas y los refrescos que preparábamos antes de llegar a la casa elegida para la partida por el TeamSpeak o el Steam, yo no quiero meterme ahora en si eso estaba mejor o peor que jugar online, en lo que si me meteré es en que cada vez, nos hacemos mas solitarios a la hora de jugar, los juegos casi no incitan al multijugador local, como ahora se le llama, casi ningún juego de esta generación trae modo a pantalla partida y los "Party Games" han desplazado a los juegos mas "serios", ¿Quién no recuerda esas partidas al Turok, al Crash Team Racing, al Pokemon o casi cualquier otro juego que tuviese la opción de multijugador?.
De hecho en mi caso particular, que es el que voy a explicar ya que no puedo opinar por todo el mundo ni conocer todos los casos, hay juegos que si no fuese por el multijugador no los habría ni comprado. Claro ejemplo de esto es el Soul Calibur II de GCN, juego al que siempre juego con mi amigo Kabolo a modo de ritual cuando uno recorre todo el pais para ver al otro. Hay muchas anécdotas y buenos recuerdos en estas partidas, como cuando, de nuevo Kabolo, años atrás (muchos, muchísimos), ganó un campeonato de Tekken 3 en una prestigiosa cadena de tiendas de videojuegos(La extinta Global Game) consiguiendo así el juego Parasite Eve 2 como premio, lo gracioso es que Kabolo nunca tubo PSONE, jugaba en mi casa, entre partida y partida al Cool Boarders 2, al Pokemon, al Ridge Racer o al Soul Blade.
De todos estos recuerdos también me quedo con Kabolo y yo pasándonos el RE1, él en PC y mi hermano y yo en PSX a la vez, nos llamábamos para pedirnos ayuda, porque cuando uno es tan joven, el nivel de inglés no es muy alto y los cuadros era un puzle muy chungo...
Y así, con Kabolo, que ha sido y es mi compañero de aventuras videojueguiles, (porque cuando le has ganado a alguien con Sophitia 2 Rounds seguidos solo dándole rodillazos en los genitales, riendo maquiavolicamente y el, sigue siendo tu amigo, ese amigo es de los buenos, aunque luego haya aprendido a vengarse en Soul Calibur 2 con Raphael... no me da tregua el tio) y con él (y con mi hermano, que nos llamaba freaks pero siempre estaba ahí también con nosotros) puedo contar los juegos a cientos.
Nuestros últimos juegos para compartir de estos años han consistido en: Los imposibilísimos Super Monkey Ball y Super Monkey Ball 2, juego que hizo que yo, que idolatro a la GameCube llegase a tirar el mando de pura rabia, aunque con el tiempo aprendimos a hacer alguna virguería en el SMB1, repeticiones que están guardadas en la Memory Card que no petó :D También jugamos algunas al Sega Soccer Slam y al Dark Rift :D
Supongo que también es cosa de la edad, las responsabilidades familiares y el tiempo libre que deja el trabajo, amén de que vivimos casi a 2500 km el uno del otro, aunque si hay una época de mi vida que extraño, sin ninguna duda, es esa.
Hoy por hoy Kabolo y yo jugamos a cosillas online (Delta Force Xtreme 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Tatsunoko Vs Capcom, SSBB...), pero no es lo mismo, no es lo mismo hablar por el micro que decirle, pásame el mando y no te agobies, que esto se a hace así o asá, o que el te resuelva un puzle porque tu no eres capaz de encontrar la solución... no es lo mismo jugar a algo con los amigos sin nada para picar, sin patatas, sin CocaColas!! o sin galletas PIMS de fresa!!!!
El ambiente festivo de cada partida, los piques entre nosotros e incluso los medio-mosqueos por una derrota humillante, mi hermano adelantándonos partida tras partida en el Cool Boarders 2 al grito de "¡Soy el rayo!", intentar hacer el combo mas largo de Bryan Fury o maldecir cuando alguien cogía a Eddie Gordo, hacer un "Perfect" con Gon, o con Siegfried,o con Voldo, descubrir el Dead Or Alive por casualidad así como las texturas de silicona efecto rebote que incorporaba, sorprendernos enormemente al probar el Legend Of Legaia.. matar a Sniper Wolf y quedarnos boquiabiertos con semejante guión, saltar desde lo alto de la cascada con Lara Croft, que Psycomantis leyese tu memory card, las revanchas eternas al Worms o al Samurai Spirits 2, etc.
Todo eso amigos, el juego en grupo, entre amigos, tradición que se está quedando en el pasado (Salvo por algunos juegos deportivos, de lucha o party games) y que algunos, nos negamos a olvidar.
Así que por muchas ventajas y comodidades que tenga el juego online.... no es lo mismo jugar con amigos... sin los amigos. Y eso, precisamente, es lo que muchas veces echo de menos.
¿Y vosotros? ¿Tenéis algún/a compañero/a de aventuras videojueguiles con quien hayáis compartido las tardes en casa?
