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sábado, 18 de septiembre de 2010

Recuerdos PreWi-Fi... La GameBoy y el cable Link

Hola amig@s, seguramente l@s mas jóvenes alguna vez se han preguntado como lo hacíamos para jugar a nuestros juegos con nuestros amigos hace 2 décadas, bien... yo se lo explicaré, mediante el cable link, no, no es el protagonista de la saga Zelda enrollado en plástico, era un cable que se conectaba en la salida habilitada para ello en nuestras consolas GameBoy (Clásica, Pocket, Color, Advance).

Aún recuerdo aquellas tardes sentado en una plaza con el Sol encima nuestro dando luz a nuestras GameBoys, jugando a lo que fuere junto con algún amigo, Volley Fire, Tetris, GB Tennis, Motocross Maniacs.... aunque el verdadero apoteosis llegó con el archiconocido Pòket Monster a.k.a. Pokemon, ahí si que le dimos muy en serio al cable link, a las GameBoys y a los Cartuchos (El mio está descolorido del uso que le llegué a dar) Las horas pasaban mientras los combates se sucedían sin descanso y, cuando nos cansábamos, pasábamos a jugar a Tennis, a Bolos o a cualquier otro juego multijugador.

Arcaicos, esa sería la definición que haría ahora de los juegos multijugador de la época, todos los que recuerdo consistían en V.S, (de GameBoy Clásica/Pocket/Color) y el cable link amigos, un invento que hizo que lo monojugador se convirtiera en una experiencia compartida y que comenzó a ser un instrumento indispensable junto con el juego Pokemon ya que existían pokemons exclusivos de cada juego y la única manera que teníamos de tenerlos todos era cambiándolos con un amigo, un invento que venía de serie con el primer modelo de GameBoy, aunque luego cambió el formato 2 veces mas, uno para pocket/color y otro para advance, que tubo su mejor época por el año 1995, 7 años mas tarde, aunque como pasa con muchas cosas en la vida, mas vale tarde, que nunca.

Los que hayáis jugado a la GameBoy Original/Pocket/Color con el cable sabéis a que me refiero con esta entrada, lo que se palpa, esa sensación de tener el cable conectado, de tener a tu amigo frente a frente y de tener que hacer peripecias ambos para que la luz sea la correcta, ni mucha porque reflejaría, ni poca porque no se vería, jugando en posiciones imposibles, con lupas que podían o no incluir luz y varios accesorios mas.

Así que recordad, antes de los puntos de acceso Wi-Fi algunos ya compartíamos nuestras experiencias con los amigos mediante este pequeño artilugio.

Saludos!!!!

Análisis - Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca) -


Buenas amig@s, me gustaría estrenar esta sección en las que hablo de juegos rescatando algunas entradas antiguas de mi antiguo blog, ¡espero que os gusten!

Como siempre me gustaría empezar con una pregunta.. ¿Qué clase de ser malvado planea un juego y tiene a sus jugadores a la espera durante años para luego darles.... nada? Voy a hablaros de Capcom y de su Resident Evil para Game Boy Color, una adaptación del RE original para la peque de Nintendo, varias imágenes, videos y entrevistas hacían pensar que este juego sería la caña de españa, peeero, el azar lo torció todo ya que en las estaciones de trabajo funcionaba correctamente pero en la consola no.

Pues vaya que si nos emocionaron, allí estaba yo con mi Game Boy Color recién estrenada, jugando al Pokemon ed. azul cuando me enteré de la noticia, Capcom estaba desarrollando un Resident Evil para GBC, con las limitaciones de esta, claro está, pero para GBC. En esa época para mi (Al igual que ahora) los gráficos no son lo mas importante en un juego y mis gameboys eran mis únicas consolas, así que una noticia de ese calibre me hacía estar en una nube esperando el juego. Ya me había pasado el Juego en sus versiones PC y PSX pero yo quería tenerle en mi flamante y nueva GBC. Ya habían rumores de que, el por aquel entonces nuevo Alone in the dark 4 iba a tener su propia versión para GBC, pero me daba igual, yo quería el Resident Evil.

De repente, un aluvión de imágenes llenaron Internet y yo, iba mirando todas y cada una de ellas, con la baba colgando, esperando al gran día. Día que nunca llegó ya que, la consola no era capaz de mover los gráficos, y según mi humilde opinión era solo ponerse, ya que el Alone in the Dark si que llegó a salir, tenía mas gráficos y mas colores de los que habíamos visto en las fotos del Resident Evil Capcom por su parte sacó su Resident Evil Gaiden, bastante cutre para mi gusto, ya que cuando uno espera un Resident Evil1 y se encuentra con este chasco, nada puede curar esa herida. Luego vino la DS con su Resident Evil Deadly Silence, 7 años despues de que esas primeras imágenes del Resident Evil de GBC llegasen a emocionar a toda una generación.


Videos del juego en fase de desarrollo:

Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Jill)
Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Chris)
Resident Evil 1 Game Boy (Jill en el laboratorio)

Galería de Fotos (IGN) de Resident Evil Game Boy Color